游戏对局总设计师发推:剑魔/阿卡丽/塞拉斯削够了,近期不改了

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2019

每个版本都有一些OP英雄,有些在下一个版本中被无情(但合理)削弱了,有些则没有。一些英雄显然在路人中有一定的胜率,但也有设计师。正在为她“调整平衡”。

昨天在《英雄联盟》中担任游戏设计师的Market Yetter,

发布了有关游戏上限和英雄获胜百分比的讨论;今天,在他之后,他发布了一项针对一些受欢迎的“高限制,低获胜英雄”的最新调整计划:

我们希望在比赛结束后对Umi的单排状态做出一些调整; Sword/Akali/Silas没有近期计划。我希望休息一下,看看他们的表现如何。这些英雄的上限较高,因此我们会故意删除其一些最佳做法。

那么各种可怕的削弱都是你组织的吗?真是个邪恶的人

顺便说一下,您对Youmi,Jianmo,Akali和Silas的现状感到满意吗?

每个版本都有一些OP英雄,有些在下一个版本中被无情(但合理)削弱了,有些则没有。一些英雄显然在路人中有一定的胜率,但也有设计师。正在为她“调整平衡”。

昨天在《英雄联盟》中担任游戏设计师的Market Yetter,

发布了有关游戏上限和英雄获胜百分比的讨论;今天,在他之后,他发布了一项针对一些受欢迎的“高限制,低获胜英雄”的最新调整计划:

我们希望在比赛结束后对Umi的单排状态做出一些调整; Sword/Akali/Silas没有近期计划。我希望休息一下,看看他们的表现如何。这些英雄的上限较高,因此我们会故意删除其一些最佳做法。

那么各种可怕的削弱都是你组织的吗?真是个邪恶的人

顺便说一下,您对Youmi,Jianmo,Akali和Silas的现状感到满意吗?